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    Prüfungsangelegenheiten

    Die hier verfügbar gemachten Modulhandbücher, Studienfachbeschreibungen und Modulbeschreibungen wurden so sorgfältig wie möglich aus den Daten zur den amtlich veröffentlichten Satzungen und den von den Fächern verantworteten Inhalts- und Kompetenzbeschreibungen erstellt. Trotzdem kann es zu begründbaren Ungenauigkeiten kommen. Aus rechtlicher Sicht verbindlich (insbesondere für Belange der Prüfungsorganisation und des Prüfungsrechts) sind nur die amtlich veröffentlichten Satzungen.

    Modulbeschreibungen Informatik

    KurzbezeichnungModulbezeichnung
    06-HCI=BS-141-m01 (en)Benutzerschnittstellen
    06-HCI=BS-152-m01 (en)Multimodale Benutzerschnittstellen
    06-HCI=Einf-152-m01 (en)Einführung in die Mensch-Computer-Interaktion
    06-HCI=IS-141-m01 (en)Interaktive Systeme
    06-HCI=IS-152-m01 (en)3D Benutzerschnittstellen
    06-HCI=ST-141-m01 (en)Softwaretechnik interaktiver Systeme
    06-HCI=ST-152-m01 (en)Interaktive Echtzeitsysteme
    06-HCI-IS-131-m01 (en)Interaktive Systeme
    06-HCI-IS-141-m01 (en)Interaktive Systeme
    06-HCI-IS2-142-m01 (en)Interaktive Systeme 2
    06-MCI=Einf-141-m01 (en)Einführung in die Mensch-Computer-Interaktion
    06-MCI-Einf-101-m01 (en)Einführung in die Mensch-Computer-Interaktion
    06-MCS-GameL-101-m01 (en)Game Lab
    06-MCS-IntSy1-101-m01 (en)Interaktive Systeme 1
    06-MCS-IntSy2-101-m01 (en)Interaktive Systeme 2
    06-MK-EinfMCS-152-m01 (en)Einführung in die Mensch-Computer-Interaktion für Medienkommunikation
    10-GE-3D-162-m01 (en)3D Point Cloud Processing
    10-GE-ADS-162-m01 (en)Algorithmen und Datenstrukturen
    10-GE-AE-162-m01 (en)Asset Entwicklung (Modellierung und Animation)
    10-GE-AGT-162-m01 (en)Algorithmische Graphentheorie
    10-GE-APR-172-m01 (en)Fortgeschrittenes Programmieren
    10-GE-AT-1-162-m01 (en)Ausgewählte Themen des Games Engineering 1
    10-GE-AT-2-162-m01 (en)Ausgewählte Themen des Games Engineering 2
    10-GE-BPrakt-162-m01 (en)Berufsorientierendes Praktikum
    10-GE-BT-162-m01 (en)Bachelor-Thesis Games Engineering
    10-GE-DB-162-m01 (en)Datenbanken
    10-GE-EinP-162-m01 (en)Einführung in die Programmierung
    10-GE-EX-162-m01 (en)Exhibition: Game Lab III und Bachelor-Thesis
    10-GE-GdP-172-m01 (en)Grundlagen der Programmierung
    10-GE-GI-162-m01 (en)Ausgewählte Grundlagen der Informatik
    10-GE-GL-1-162-m01 (en)Game Lab I Grundlagen und Sprachen
    10-GE-GL-2-162-m01 (en)Game Lab II Architekturen und Komponenten
    10-GE-GL-3-162-m01 (en)Game Lab III Systeme
    10-GE-GMCS-162-m01 (en)Grundlagen der Mensch-Computer-Interaktion
    10-GE-ICG-162-m01 (en)Interaktive Computergraphik
    10-GE-IKI-162-m01 (en)Interaktive Künstliche Intelligenz
    10-GE-KD-162-m01 (en)Kryptografie und Datensicherheit
    10-GE-LOG-162-m01 (en)Logik für Informatiker
    10-GE-MK-162-m01 (en)Medieninformatik 1
    10-GE-NPP-162-m01 (en)Netzwerk- und parallele Programmierung
    10-GE-OOP-162-m01 (en)Objektorientiertes Programmieren
    10-GE-RAK-162-m01 (en)Rechnerarchitektur
    10-GE-RK-162-m01 (en)Rechnernetze und Kommunikationssysteme
    10-GE-SEM-162-m01 (en)Seminar - Aktuelle Trends des Games Engineering
    10-GE-SQ-162-m01 (en)Softwarequalität
    10-GE-ST-162-m01 (en)Softwaretechnik
    10-GE-TIT-162-m01 (en)Tutorium Theoretische Informatik
    10-GE-TIT-172-m01 (en)Tutorium Theoretische Informatik
    10-GE-TIV-162-m01 (en)Theoretische Informatik
    10-GE-Tut-ASQ-162-m01 (en)Tutorentätigkeit
    10-GE-WBS-162-m01 (en)Wissensbasierte Systeme
    10-HCI=3DUI-161-m01 (en)3D Benutzerschnittstellen
    10-HCI=MLUI-161-m01 (en)Maschinelles Lernen (für Benutzerschnittstellen)
    10-HCI=MMUI-161-m01 (en)Multimodale Benutzerschnittstellen
    10-HCI=RIS-161-m01 (en)Interaktive Echtzeitsysteme
    10-HCI=RIS-182-m01 (en)Interaktive Echtzeitsysteme
    10-HCI-3DUI-152-m01 (en)3D User Interfaces
    10-HCI-AIS1-152-m01 (en)Advanced Interactive Systems
    10-HCI-AIS2-152-m01 (en)Advanced Interactive Systems 2
    10-HCI-AK-152-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der Informatik
    10-HCI-GL-2-182-m01 (en)Grundlagen der HCI 2
    10-HCI-Info1-152-m01 (en)Informatik I - Konzepte
    10-HCI-Info2-152-m01 (en)Informatik II - Theorie
    10-HCI-Info3-152-m01 (en)Informatik III - Anwendung
    10-HCI-Info4-152-m01 (en)Informatik IV - Praxis
    10-HCI-ML-152-m01 (en)Machine Learning
    10-HCI-MMI-152-m01 (en)Multimodal Interfaces
    10-HCI-PRIS-182-m01 (en)Principles of Interactive Systems
    10-HCI-RIS-152-m01 (en)Realtime Interactive Systems
    10-I=3D-141-m01 (en)3D Poiting Cloud Processing
    10-I=3D-161-m01 (en)3D Point Cloud Processing
    10-I=AA-102-m01 (en)Advanced Automation
    10-I=AA-122-m01 (en)Advanced Automation
    10-I=AA-141-m01 (en)Advanced Automation
    10-I=AA-152-m01 (en)Advanced Automation
    10-I=ADP-182-m01 (en)Advanced On-Board Data Processing
    10-I=AFS-102-m01 (en)Automaten und Formale Sprachen
    10-I=AG-102-m01 (en)Algorithmische Geometrie
    10-I=AG-141-m01 (en)Algorithmische Geometrie
    10-I=AG-152-m01 (en)Algorithmische Geometrie
    10-I=AG-161-m01 (en)Algorithmische Geometrie
    10-I=AGE-182-m01 (en)Ausgewählte Kapitel des Games Engineering
    10-I=AGE-191-m01 (en)Ausgewählte Kapitel des Games Engineering
    10-I=AGIS-102-m01 (en)Algorithmen für Geographische Informationssysteme
    10-I=AGIS-141-m01 (en)Algorithmen für Geographische Informationssysteme
    10-I=AGIS-152-m01 (en)Algorithmen für Geographische Informationssysteme
    10-I=AGIS-161-m01 (en)Algorithmen für Geographische Informationssysteme
    10-I=AKA-161-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der Algorithmik
    10-I=AKAT-102-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der Algorithmik und Theorie
    10-I=AKAT-141-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der Algorithmik und Theorie
    10-I=AKAT-152-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der Algorithmik und Theorie
    10-I=AKES-102-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der Embedded Systems
    10-I=AKES-141-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der Embedded Systems
    10-I=AKES-152-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der Embedded Systems
    10-I=AKES-161-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der Embedded Systems
    10-I=AKHCI-141-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der HCI
    10-I=AKHCI-152-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der HCI
    10-I=AKHCI-161-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der HCI
    10-I=AKHCI-182-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der HCI
    10-I=AKI-102-m01 (en)Ausgewählte Kapitel aus der Informatik
    10-I=AKI-141-m01 (en)Ausgewählte Kapitel aus der Informatik
    10-I=AKII-152-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der Informatik
    10-I=AKII-161-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der Informatik
    10-I=AKII-182-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der Informatik
    10-I=AKIS-102-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der Intelligenten Systeme
    10-I=AKIS-141-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der Intelligenten Systeme
    10-I=AKIS-152-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der Intelligenten Systeme
    10-I=AKIS-161-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der Intelligenten Systeme
    10-I=AKIT-102-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der Internet Technologie
    10-I=AKIT-141-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der Internet Technologie
    10-I=AKIT-152-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der Internet Technologie
    10-I=AKIT-161-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der Internet Technologie
    10-I=AKITS-172-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der IT-Sicherheit
    10-I=AKLR-102-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der Luft- und Raumfahrttechnik
    10-I=AKLR-141-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der Luft- und Raumfahrttechnik
    10-I=AKLR-152-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der Luft- und Raumfahrttechnik
    10-I=AKLR-161-m01 (en)Ausgewählte Kapitel der Luft- und Raumfahrttechnik
    10-I=AKSE-102-m01 (en)Ausgewählte Kapitel des Software Engineering
    10-I=AKSE-141-m01 (en)Ausgewählte Kapitel des Software Engineering
    10-I=AKSE-152-m01 (en)Ausgewählte Kapitel des Software Engineering
    10-I=AKSE-161-m01 (en)Ausgewählte Kapitel des Software Engineering
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    10-I=APA-102-m01 (en)Approximationsalgorithmen
    10-I=APA-141-m01 (en)Approximationsalgorithmen
    10-I=APA-152-m01 (en)Approximationsalgorithmen
    10-I=APA-161-m01 (en)Approximationsalgorithmen
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    10-I=AUT-152-m01 (en)Automatentheorie
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    10-I=AVS-141-m01 (en)Avionik Systeme
    10-I=AVS-152-m01 (en)Avionik Systeme
    10-I=AVS-161-m01 (en)Avionik Systeme
    10-I=BER-102-m01 (en)Berechenbarkeitstheorie
    10-I=BER-141-m01 (en)Berechenbarkeitstheorie
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    10-I=DDB-152-m01 (en)Deduktive Datenbanken
    10-I=DDB-161-m01 (en)Deduktive Datenbanken
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    10-I=ES-141-m01 (en)Eingebettete Systeme
    10-I=ES-152-m01 (en)Eingebettete Systeme
    10-I=ES-161-m01 (en)Eingebettete Systeme
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