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WueDive - Digitale Innovationen in der Lehre

Daniel Eckmann

VR/AR-Entwicklung

Kompetenzen und Arbeitsbereiche

•    Entwicklung interaktiver Echtzeitsysteme
•    Game Development mit der Unity Engine
•    Erfahrung mit C#, C++, Python, PyTorch

 

Studium

B.Sc. Games Engineering

 

Kontakt

 

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