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Global Systems and intercultural Competence

Workshop (Planspiel): "Klimawandel gamifizieren - Das Planspiel triCO2lor" - 4. Impact Werkstatt

Date: 01/18/2024, 12:00 PM - 4:00 PM
Category: B, C, Workshops
Location: Hubland Nord, Geb. 21, Raum: 1.001
Organizer: Teachers as Changemakers // Fachbereich: Lehramt
Speaker: Petra Meißner, Sabine Kehr

Am 18.01.2024 von 12-16 Uhr geht die Impact Werkstatt in die vierte Runde. Thema diesmal ist das Schweizer Planspiel triCO2lor, die Gamifizierung von Klimwandelnarrativen und das Potenzial von Planspielen in der Unterrichtspraxis

triCO2lor verbindet persönliche Energieentscheide mit deren wahrscheinlichen Folgen für die Klimaerwärmung. Alle Individuen der drei oder mehr Generationen investieren Runde um Runde in fossile, effiziente oder erneuerbare Technologien. Je nach Entscheid und technologischem Fortschritt ändern sich die Voraussetzungen für alle teilnehmenden Generationen.

Die Teilnehmenden fragen sich unbekümmert: «Wer gewinnt?», doch in der virtuellen Atmosphäre nimmt das Treibhausgas Kohlendioxid (CO2) zu und das Weltklima droht zu kippen!

Begleitet wird unsere Impact Werkstatt von Petra Meißner (Didaktik Beruf und Wirtschaft) und Sabine Kehr (Didaktik Politik und Gesellschaft). Folgendes Programm erwartet Sie: 

  • Einführung in Gamification und die Planspielmethode

  • Vorstellung und Test des Planspiels triCO2lor 

  • Diskussion: "Das Pädagogische Potenzial von Planspielen" 

Anmeldung und weitere Informationen hier.

Der Workshop kann auch für das Zertifikat "Nachhaltigkeit und globale Verantwortung" angerechnet werden.

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