Ein digitales Escape-Game für den Religionsunterricht
10/16/2023Weiterentwicklung einer digitalen Lernumgebung anhand eines Unterrichtsthemas in Auseinandersetzung mit analogen Gegenständen (hybrides Lernsetting). Dabei werden sowohl inhaltliche wie auch technische Fähigkeiten erworben, die auch für andere Themen/Fächer nützlich sind.
Zusätzlich erhalten die Studierenden einen grundlegenden Einblick in eine empirische Forschungspraxis an der Universität, indem sie als teilnehmende Beobachter:innen das Escape Game im Kontext religiöser Bildungsprozesse begleiten, dokumentieren und auswerten. Ergebnis ist ein nach den Richtlinien des Design-Based Reseach entwickeltes Lernarrangement.
Das Seminar findet wöchentlich statt.
Anmeldung und weitere Informationen über WueStudy.
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