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WueDive - Digitale Innovationen in der Lehre

Anne Vetter

VR/AR-Entwicklung

Kompetenzen und Arbeitsbereiche

•    Erfahrung in der Entwicklung von interaktiven Echtzeitsystemen
•    Insbesondere im Bereich Serious Games
•    Gute Kenntnisse in der Unity Engine, C#, C++

Studienabschlüsse

B.Sc. – Games Engineering

 

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